飞跃珠峰勇攀新高 波司登连续26年助力中国登峰事业

波司登作为中国领先羽绒服品牌,连续26年助力中国攀登者攀越珠峰,以“国牌领先”的态度长期鼓舞中国攀登者与万千消费者。

         2023年5月18日——波司登珠峰登山队成功飞跃珠峰,开创了国人在珠峰飞行滑翔伞的记录,于次日成功登顶珠峰。波司登作为中国领先羽绒服品牌,连续26年助力中国攀登者攀越珠峰,以“国牌领先”的态度长期鼓舞中国攀登者与万千消费者。此次,波司登更以专属定制的登山服为珠峰登山队保驾护航,为中国登峰事业贡献专业支持与温暖关怀,书写“世界羽绒服,中国波司登,引领新潮流”的品牌故事新篇章。

以防寒科技温暖守护 26载铸就登峰精神

为纪念人类登顶珠峰70周年,4月13日波司登珠峰登山队正式出发,前往珠峰大本营,开始为期一个月左右的适应海拔、勘察地形等登峰适应准备。5月18日,波司登珠峰登山队成功飞跃珠峰,创造国人与国牌新纪录。5月19日,另外一支波司登珠峰登山队的也成功登顶珠峰,两天内完成两次极限挑战引起业界广泛关注。

攀登珠峰象征着持续战胜自我和勇于挑战极限的精神态度,这种勇敢无畏的“登峰精神”,与波司登专注于品质、追求卓越的品牌理念高度契合。至今,波司登已连续26年支持中国登峰事业——1998年5月24日,波司登首次助力中国登山队成功登顶珠峰,并将“中国波司登登山队”队旗和刻有“波司登雄居中国第一,挑战世界品牌”的金属牌放置在海拔8844.43米的世界高峰。

从2019年至今,围绕创新设计与专利防寒科技,波司登不断推出匠心之作,为中国攀登者保驾护航,包括以“极致保暖、无惧极端环境、专业级防护”为核心的登峰1.0系列,以及凝聚航天科技的100%中国原创登峰2.0系列。

“登峰造极”加持 满足中国消费者多元需求

登顶珠峰,意味着在极限的严峻自然条件和生死挑战前,人类不畏艰难、坚定信念,最终克服种种困难取得成功。一路以来,作为行业领先的中国品牌,波司登始终坚持“登峰精神”,以更硬核的专利技术、更创新的时尚设计,为中国消费者带来更极致的舒适体验,引领中国羽绒服市场登上行业的创新巅峰。

携手多方,匠心打磨:波司登汇聚不同领域的专家和机构,合力探索、共同研发以消费者为中心的高质量产品。2021年,波司登联合中国航空工业文化中心首次将航空材料技术应用于服装领域,选用具有高温吸热储能、低温释热供暖特质的中国航空智能调温材料(PCM智能调温),为消费者营造31℃-33℃恒温感受;同年,波司登携手中国北斗定位专家,利用北斗卫星导航定位技术和5G通信技术,实现“中国北斗卫星导航系统”在羽绒服领域的首次应用,可以精准智能定位,为穿戴者提供专业的安全保护。

硬核技术,创新引领:波司登潜心于深耕防寒科技,成功研发纳米抗菌变革技术、空气自循环体系等多项专利技术,并将技术与羽绒服服装设计结合,屡获国际殊荣与设计大奖。

生命不息,攀登不止。这种勇攀高峰、勇于挑战的登峰精神,也激励着波司登持续创新,不断夯实自身领先国牌地位。同时,波司登也希望能够以这样的精神鼓舞更多的消费者,面对困难与挑战时勇于挑战,成就更好的自己,创造更加美好的未来。

波司登从1976年创立至今,始终坚持“温暖全世界使命。未来,波司登将继续践行“世界羽绒服,中国波司登,引领新潮流”的领先国牌责任,秉承勇于攀登、无畏而坚定的“登峰精神”,不断挑战与突破,为消费者提供更极致更高质量的产品与服务,不断满足消费者追求更高层次的时尚与品质需求,代表中国品牌走向世界舞台,打造更具国际影响力的、全球领先的国牌形象。

 

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乐高集团开展”2023世界玩乐日”活动,倡导重视”玩乐超能力”

北京2023年10月12日 /美通社/ -- 今日,乐高集团举办了其第二届年度"世界玩乐日"活动,以庆祝玩乐带来的益处与乐趣,鼓励全球家庭在日常生活中投入更多的时间进行玩乐。 根据乐高集团的一项最新调查发现,孩子们平均每周只将2%的时间用于玩乐(约7小时),为此乐高集团发出其迄今为止最大规模的玩乐邀请,在不同国家和地区开展一系列的玩乐活动,让不同年龄、不同地区和不同兴趣爱好的人们,度过充满乐趣的一天。 玩乐超能力 玩乐对每个儿童都至关重要。通过玩乐,儿童可以发展各项"超能力",也就是关键技能,这对于他们现在和未来的发展都十分有益,因此玩乐时间的不足已经引起了关注。 英国剑桥大学教育学院发展心理学和教育学教授Sara Baker博士表示:"玩乐能够对儿童的未来产生深远的影响。通过玩乐,儿童可以培养沟通能力、自信心、团队合作能力以及创造力等关键技能,从而促进各个方面的发展、学习和成长。玩乐并不需要占用大段时间,它可以很简单,比如在上学路上唱首歌,或者一起为你们最喜欢的睡前故事编个新结局。" 不仅儿童可以从玩乐中受益,95%的家长认为,一起玩乐不仅能让全家更开心,还有助于家庭成员之间建立更紧密的情感联结,从而提升家庭的幸福感。然而,在当今繁忙的世界中,玩乐时间正在受到挑战。根据家长们的反馈,家庭日程安排被长时间的工作、繁重的家务等日常琐事和家庭重任所挤占,成为家庭玩乐的最大障碍。因此,全球有1/3(32%)的孩子,每周享受玩乐的时间少于3小时。 一起加入玩乐 在北京举办的"世界玩乐日"活动中,乐高集团邀请了三位来自不同领域、获得出色成就的杰出代表,分享玩乐在他们成长过程中的重要作用,从而让更多人感受到玩乐的力量,一同释放玩乐超能力。 乐高集团中国区市场部副总裁沈明岚表示:"我们始终坚信每个孩子都应当获得充分释放自身潜能的机会,而玩乐就是孩子们释放创造力并发展核心技能的重要方式之一。我们希望更多人看见玩乐对于儿童成长和家庭生活的积极影响,发现并感受玩乐的力量。通过‘世界玩乐日'活动,我们也期待可以激励更多家庭和儿童将玩乐融入日常生活,探索玩乐的更多可能性。" 青年舞蹈家谢欣、北大教授魏坤琳以及乐高®专业认证拼砌大师侯唯唯在活动中分享了他们童年时期的玩乐故事,并讲述了玩乐在他们成长过程中所扮演的重要角色,以自身的真实经历和感受让更多人理解玩乐的价值和积极影响。 谢欣舞蹈剧场艺术总监谢欣表示:"我从小就是一个表达欲非常旺盛的孩子,喜欢将自己当下的感知和感受以不同形式表达出来,而舞蹈就是我表达的出口。在日积月累的舞蹈中,我逐渐将玩乐融入了我的生活,这个过程让我非常快乐,同时也让我意外习得了对我帮助很大的认知力和社交力。如今作为一个舞者、编舞师,我仍然是觉得自己并非是在‘工作',而是一直在‘玩乐'。在玩乐中,我学会了如何和周围的人进行不局限在语言上的沟通和互动;我更加投入和擅长以舞蹈表达自我,将所看到的作为我舞动的对象,肆意不受限地舞出万般可能。" 对北京大学心理与认知科学学院教授魏坤琳而言,童年时期的玩乐启发了他的创造力和解决问题的能力,"我小时候总是对搭建和创造东西痴迷。如果是下雨后,我都会跑到学校的沙坑堆,开始用沙子堆河道、水库、水坝等,构成一个水利系统。我喜欢通过创造来构建自己的世界,也喜欢动手创作新事物的感觉。目前我在北大心理认知科学学院从事人类认知的行为和神经科学研究,其实科学家的工作就是要拓展人类认知的边界,除了发现新的信息,就是通过重新组合信息去创造。这其实和我童年的玩乐经历一样,都是在创造新玩意,只是现在我不是用沙子来搭建水渠和城堡,而是用信息来构建新的认知。" 对于艺术家侯唯唯来说,小时候当孩子王的经历让她发现自己很喜欢并擅长带领大家一起玩,"我童年是在北京的胡同里度过的,那时候也没有太多现成的、制作精良的玩具。所以我经常带着四合院里的小伙伴们一起把手头最常见的草稿纸、报纸等通过拼贴、绘画和裁剪的方式做成房子、笔筒等各种有意思的小物件。渐渐地,玩乐也就成为了我的一种生活方式,我的动手能力和想象力也在这个过程中培养起来了。我现在的工作其实也就是搭建一个平台,带着更多人在放松和积极的状态下发挥想象力,去改造那些触手可及的物品来玩出多样。" 为了号召更多家庭探索玩乐超能力,乐高集团还联动三位杰出人士结合各自的专业领域分享他们的玩乐秘籍,通过15个关于在日常生活中融入玩乐的尝试与探索的建议,鼓励更多人在生活中增加玩乐元素,体会玩乐给生活和工作带来的积极影响和改变。 此外,乐高集团还将通过一系列活动来向更多人展示玩乐超能力,以帮助更多家庭和儿童发现玩乐的价值并重新重视玩乐时间: 1、10月20日至11月5日,位于北京枫蓝国际、石家庄华润万象城,福州东百中心,武汉武商梦时代和重庆光环购物公园的5家乐高授权专卖店以及位于北京王府井银泰in88的乐高品牌旗舰店将在所在商场举行"玩乐超能力探索营"活动,邀请孩子们和父母一同在汽车机械、太空科学、自然、音乐、运动、游戏等六大主题营地内完成探索挑战任务,在形式多样的趣味玩乐中探索和激发玩乐超能力。 2、同时,乐高集团也将通过北京、重庆、武汉、福州、石家庄5个城市的公益组织合作伙伴,邀请当地社区的困境儿童参与到"玩乐超能力探索营"活动中。在活动结束后,部分活动中使用的乐高积木玩乐道具也将捐赠给当地社区,陪伴更多的有需要的孩子们在玩乐中发现自己的超能力。 10月20日起,在中国大陆地区的八家乐高品牌旗舰店将抽选幸运会员,邀请会员到店免费领取"世界玩乐日拼砌包"。 关于 2022《乐高玩乐报告》 报告中所有无单独注明的调查结果,均来自 2022 年初在35个国家/地区进行的20分钟线上定量调研,共有32,781名父母和24,593名 5 -12 岁儿童参与。 关于"最新研究报告" 报告中所有无单独注明的调查结果,均来自对全球超过21,000名6-12岁儿童家长进行的调查。其中,中国大陆地区 1,027 名 6 - 12 岁儿童家长也参与了调查。调查询问了家长们对玩乐的看法,以及他们的家庭如何在繁忙的生活中优先考虑玩乐。。 关于乐高集团 乐高集团致力于通过玩乐的力量以启迪和培养未来的建设者。以乐高积木颗粒为基础,乐高玩乐系统能够让儿童和粉丝自由拼搭,尽情发挥想象力。 1932年,乐高集团由Ole Kirk Kristiansen 创立于丹麦比隆。"乐高"的品牌名称源于两个丹麦语单词"LEg"和"GOdt"的组合,意为"玩得快乐 (Play Well) "。 如今,乐高集团仍然是一家总部位于比隆的家族企业,其产品已销往全球130多个国家和地区。

夹生:HALF MADE24春夏系列发布

设计师品牌夹生:HALF MADE于10月9日在上海时装周发布了以「Not old enough」为主题的全新2024春夏系列。 此次系列灵感来源于生活在城市中的老年人,「夹生」以独有的视角关注他们,解读老年群体超越年龄的魅力并持续用一贯的玩趣方式探寻服装与年龄的界限,呈现出一个慵懒松弛的时装系列。 「Not old enough」系列将老年人的生活痕迹与细节融入设计语言,以“old”来表现“fashion”,运用一些老年人身上特有的可爱元素与穿衣形式来完成设计,把“变老”理解成一种很酷的存在。 「夹生」观察到老年人生活中的时间痕迹,经过长久的岁月变迁,原本的衣物面料逐渐磨损褪色,并将这个设计呈现在了T恤、牛仔品类上,通过印花、水洗的渐变形式来表现被磨损洗掉的岁月感。钥匙串、老花镜、包袋等老年群体日常生活中可以看到的各种细节,也都化作了有趣的服饰元素。 现代市井的松弛感和东方美学贯穿于系列始终,已经在生活中不常出现却充满中式意味的竹块凉席元素作为图案和配饰出现其中,极具表达张力。此外,混搭层次感也是本季造型的重要设计理念之一。受老年人混搭叠穿有趣现象的启发,「夹生」尝试了新的服装线条和比例,通过双层领、复古气氛的面料拼接等表现手法,创造出一组幽默松弛的设计。 在秋冬系列的用色上,「夹生」提取了明亮的黄绿色、浅蓝色,辅以充满复古情感的条纹、黑白格纹,玩趣色调碰撞间与简约廓形相得益彰,带着某种松弛和豁然开朗。 呼应24SS的「Not old enough」主题,秀场的舞台设计也充满复古韵味,空间内摆放着闹钟、椅子、磁带等一系列有趣的老物件装置。谢幕的打击乐队由年龄70+的伯伯们组成,观众席位上随机放置的互动沙锤与鼓乐声交相辉映,让现场跟随夹生视角,一起沉浸在这场轻松快乐的互动里。 2024春夏系列是「夹生」以当代艺术的手法表达中式美学的再次尝试,着眼于融于血脉的东方文化与市井哲学,聚焦当代本土老年群体,体味年龄带来独有的松弛,希望穿着者更轻松舒适的享受当下。 老,它本身也是一种美,新一季度,邀请大家和「夹生」一起体验「Not old enough」。 「关于夹生」 夹生: HALF MADE,以“持续.生活”为品牌哲学,做融于生活的设计。我们坚信传统东方美学与当代艺术之间存在平衡,并不断为之探索,用更趣味性、生活化的方式将传统元素重新诠释,在设计的不断落地中探索传统文化的无限可能,提供一种有趣自由的穿衣态度与生活方式。日常与个性,内敛与趣味,共同组成了品牌的设计语言。 【中国服饰商情网 上海报道】